PROJECTOPROEP
Ondernemerstraject #2 - CrossTechXperience

 

Breng je techproject naar de volgende fase

Ontwikkel je een oplossing die gebruikmaakt van immersieve of interactieve technologieën, of gamingtechnologieën toegepast op andere sectoren dan de videogamesector?
Heb je al een gestructureerd idee, een proof of concept, een prototype, een demo of een MVP? Wil je je markt valideren, je oplossing testen, je bedrijfsmodel structureren of de ontwikkeling ervan versnellen?
CrossTechXperience selecteert 8 projecten voor zijn tweede grensoverschrijdende ondernemerstraject.

  • Er worden 8 projecten geselecteerd.
  • Aanmeldingen kunnen worden ingediend tot en met maandag 28 september 2026.
  • Online informatiebijeenkomst: 14 september 2026.

Na een selectie- en diagnosefase in oktober 2026 krijgen de projecten van november 2026 tot mei 2027volledig gratis begeleiding, afgestemd op hun maturiteitsniveau en behoeften.

Het traject omvat een gemeenschappelijk basisprogramma van ongeveer 3 tot 6 uur per maand, aangevuld met individuele begeleiding en de inzet van experts op basis van de behoeften van elk project.
Het programma is zo opgezet dat het kan worden gevolgd naast professionele, academische of ondernemersactiviteiten en andere begeleidingsprogramma’s. CrossTechXperience biedt een aanvullende dimensie dankzij zijn netwerk en de mogelijkheden in Wallonië, Hauts-de-France en West-Vlaanderen.

Uiterste datum voor het indienen van kandidaturen: maandag 28 september 2026 om 23.00 uur

Voor wie is het programma bedoeld?

Het traject richt zich tot:

  • projectontwikkelaars;
  • ondernemers, zelfstandigen en jonge ondernemingen;
  • studenten die een ondernemersproject ontwikkelen;
  • onderzoekers die een innovatie of onderzoeksresultaat willen valoriseren;
  • werknemers die een ondernemersproject ontwikkelen;
  • teams met een voldoende gestructureerd technologisch project.

We zoeken projecten die onder meer gebruikmaken van:

  • virtual, augmented of mixed reality;
  • immersieve ervaringen en omgevingen;
  • immersieve geluidstechnologie;
  • interactieve interfaces en technologieën;
  • gamingtechnologieën, game-engines of gamemechanismen toegepast op andere sectoren dan de videogamesector.

Deze technologieën kunnen onder meer worden toegepast in cultuur, onderwijs, gezondheid, opleiding, industrie, toerisme, media, erfgoed, mobiliteit, creatieve industrieën of nieuwe professionele toepassingen.

Eén oproep, begeleiding afgestemd op jouw project

Je stelt je kandidaat via één formulier, ongeacht het maturiteitsniveau van je project.

Na de selectie wordt samen met experts een diagnose uitgevoerd om te bepalen:

  • wat het maturiteitsniveau van je project is;
  • wat je belangrijkste ondernemersuitdagingen zijn;
  • welke doelstellingen je voor het traject hebt;
  • welke expertise je nodig hebt;
  • welke grensoverschrijdende mogelijkheden relevant zijn voor je ontwikkeling.

Op basis van deze diagnose wordt samen met jou de meest geschikte begeleiding bepaald, volgens twee trajecten.

Early Stage

Voor projecten die zich nog in de structureringsfase bevinden of al eerste stappen hebben gezet op het vlak van validatie of prototyping.
Het Early Stage-traject steunt voornamelijk op een gestructureerd programma van collectieve sessies, aangevuld met regelmatige opvolging en begeleiding op maat.
Mogelijke thema’s zijn onder meer:

  • waardepropositie en bedrijfsmodel;
  • marktonderzoek en marktvalidatie;
  • commerciële en marketingstrategie;
  • financiering en budgettering;
  • intellectueel eigendom;
  • pitch ;
  • duurzaamheid;
  • structurering van het ondernemerschap.

Daarnaast kunnen experts worden ingezet op basis van de specifieke behoeften van jouw project.

Middle Stage

Voor meer gevorderde projecten die bijvoorbeeld al beschikken over een prototype, demo of MVP en een volgende stap willen zetten.
Na de initiële diagnose wordt de begeleiding meer geïndividualiseerd en opgebouwd rond de specifieke behoeften van het project.
Experts kunnen onder meer worden ingezet voor:

  • marktvalidatie;
  • commerciële strategie en go-to-market;
  • financiering;
  • intellectueel eigendom;
  • internationalisering;
  • partnerships;
  • productstrategie;
  • gebruikerstesten;
  • grensoverschrijdende ontwikkeling.

Middle Stage-projecten kunnen ook deelnemen aan sessies van het gemeenschappelijke basisprogramma wanneer die aansluiten bij hun behoeften.

Een concreet programma van november 2026 tot mei 2027

Het traject start met een gemeenschappelijke kick-off op 21 oktober en loopt vervolgens van november 2026 tot begin mei 2027. Het programma bestaat uit drie complementaire vormen van begeleiding.

  1. Een gemeenschappelijk basisprogramma
    Tijdens regelmatige sessies kunnen de projecten werken rond belangrijke ondernemersuitdagingen, experts ontmoeten en ervaringen uitwisselen met andere projectontwikkelaars. Dit gemeenschappelijke basisprogramma omvat ongeveer 3 tot 6 uur per maand, afhankelijk van de geplande activiteiten.
    De sessies kunnen online of fysiek plaatsvinden in Wallonië (Bergen), Hauts-de-France (Tourcoing en Valenciennes) en West-Vlaanderen (Kortrijk).
  2. Individuele opvolging
    Elk project wordt regelmatig opgevolgd om eventuele moeilijkheden, volgende stappen en bijkomende behoeften te identificeren.
  3. Expertise afgestemd op het project
    Naast het gemeenschappelijke basisprogramma kunnen individuele sessies met experts (ondernemers, technici, gespecialiseerde coaches...) worden georganiseerd op basis van de diagnose en de evolutie van het project.
    De omvang en aard van deze begeleiding worden bewust niet gestandaardiseerd. Ze hangen af van het maturiteitsniveau, de doelstellingen en de behoeften van elk project.
    Afhankelijk van het project kan het programma ook toegang bieden tot mogelijkheden voor gebruikerstesten of bètatesten, het leggen van contacten en experimenten binnen de verschillende ecosystemen van de partners.

Wat biedt CrossTechXperience je?

Het traject, de opvolging en de expertise die binnen het programma worden ingezet, worden voor de geselecteerde projecten volledig gefinancierd door CrossTechXperience. Het gaat niet om een financiële subsidie, maar om toegang tot expertise, competenties, een netwerk en ontwikkelingsmogelijkheden.

Word je al begeleid door een incubator, universiteit, onderzoekscentrum, accelerator of andere organisatie? Dat vormt geen belemmering. CrossTechXperience kan parallel worden gevolgd en biedt een aanvullende dimensie, met name dankzij het grensoverschrijdende netwerk, de technologische expertise en de mogelijkheden voor testing en het leggen van contacten.

Projecten krijgen toegang tot de expertise van de partners en het CrossTechXperience-netwerk: EuraCreative, Howest, IMT Nord Europe, Le CLICK, Rubika, Technocité, Wallimage, aangevuld met externe expertise wanneer specifieke behoeften worden geïdentificeerd.

Afhankelijk van de aard en maturiteit van jouw project kunnen mogelijkheden voor gebruikerstesten of bètatesten worden geïdentificeerd binnen de verschillende ecosystemen van de partners of tijdens evenementen.
Het doel: je oplossing testen bij je doelgroepen en de verkregen feedback gebruiken om ze verder te ontwikkelen.

CrossTechXperience brengt actoren uit innovatie, onderzoek, opleiding, ondernemerschap en de creatieve industrieën samen in:

  • Wallonië;
  • Hauts-de-France ;
  • West-Vlaanderen.

Het programma kan je helpen om nieuwe:

  • partners;
  • klanten of gebruikers;
  • experts ;
  • test- en experimenteeromgevingen;
  • technologische, academische of commerciële samenwerkingen

Je hoeft nog geen partners te hebben in de drie regio’s. Het programma wil juist helpen om dergelijke nieuwe connecties tot stand te brengen.

De collectieve sessies bieden ook de mogelijkheid om ervaringen te delen, verschillende benaderingen te vergelijken, complementariteiten te identificeren en mogelijke samenwerkingen tussen projecten te ontwikkelen.

Andere projecten gingen je al voor

Het eerste ondernemerstraject van CrossTechXperience begeleidde projecten die immersieve en interactieve technologieën inzetten in zeer uiteenlopende domeinen: onderwijs, gezondheid, cultuur, muziek, liveperformance, simulatie, artificiële intelligentie en 3D-perceptie.

Bijvoorbeeld:
VR-applicatie voor schoolangst (Wallonië)
Deze applicatie is bedoeld voor jongeren met schoolangst, selectief mutisme of sociale angst en laat hen toe om geleidelijk te oefenen met dagelijkse situaties, zoals spreken in de klas of omgaan met anderen, binnen een veilige omgeving. Door immersieve technologieën, geleidelijke blootstelling en tools uit gevalideerde therapeutische benaderingen te combineren, wil de applicatie jongeren, hun families en professionals ondersteunen bij het ontwikkelen van meer zelfvertrouwen en autonomie.

Welke projecten kunnen worden geselecteerd?

Het comité zal onder meer rekening houden met:

  • het innovatieve karakter van de oplossing en de relevantie ervan voor de beoogde technologieën;
  • het probleem waarop het project inspeelt en de relevantie van de voorgestelde oplossing;
  • de motivatie en competenties van de projectontwikkelaar of het team;
  • het maturiteitsniveau en ontwikkelingspotentieel van het project;
  • het commerciële of valorisatiepotentieel;
  • de aansluiting tussen de behoeften van het project en de begeleidingsmogelijkheden van CrossTechXperience;
  • het grensoverschrijdende potentieel.

Dit grensoverschrijdende potentieel kan onder meer betrekking hebben op de markt, partnerships, experimenten, samenwerkingen, toegang tot nieuwe doelgroepen of internationalisering. 

Je project hoeft nog niet actief te zijn in meerdere regio’s. Het moet wel potentieel hebben voor grensoverschrijdende ontwikkeling of samenwerking. 

De projectontwikkelaar(s) of onderneming moet(en) gevestigd zijn in het subsidiabele gebied van het Interreg-programma France-Wallonie-Vlaanderen

Kalender

PeriodeStap
28 september 2026Uiterste datum voor het indienen van kandidaturen
Oktober 2026Analyse van de kandidaturen en gesprekken met de voorgeselecteerde projecten
Oktober 2026Diagnose van de projecten en bepaling van de begeleiding
21 oktober 2026Kick-off van Ondernemerstraject #2
November 2026 –
mei 2027
Gemeenschappelijk basisprogramma, projectopvolging
Early/Middle Stage-begeleiding en individuele expertise
14 mei 2027Evaluatie van het traject en volgende stappen

Klaar om je project naar de volgende fase te brengen?

Of je nu je project nog aan het structureren bent of al over een prototype beschikt dat klaar is om met de markt te worden geconfronteerd: vertel ons waar je vandaag staat, waar je naartoe wilt en wat je nodig hebt om daar te komen.

  • Er worden 8 projecten geselecteerd.
  • Aanmeldingen kunnen worden ingediend tot en met maandag 28 september 2026.
  • Infosessie: 14 september 2026.


Een vraag?
contact@crosstechxperience.eu

Opmerking
Deze projectoproep voorziet niet in een financiële subsidie. Er wordt wel gefinancierde deskundige ondersteuning aangeboden, die wordt aangemerkt als de-minimissteun of valt onder artikel 20 bis van de Algemene Groepsvrijstellingsverordening (AGVV). Welke regeling van toepassing is, wordt met je besproken als je kandidatuur wordt geselecteerd.

NL