Categorie: Artistieke

  • Résidence artistique #2

    Artistieke residentie #2

    Artistieke en technologische residentie #2

    Hoe kunnen bezoekers de coulissen van een concertzaal ontdekken wanneer er geen artiesten op het podium staan? Met de artistieke en technologische residentie #2 van CrossTechXperience worden nieuwe vormen van publieksbemiddeling verkend, om bezoekers een immersieve en interactieve ervaring te bieden.

    Doelstelling: het onzichtbare zichtbaar maken door de ruimtes, beroepen en stappen die een concert mogelijk maken, toegankelijk te maken voor bezoekers. Dankzij nieuwe technologieën onderzoekt deze residentie een andere manier om een concertzaal te ontdekken, buiten de concertmomenten om.

    Vier muzikanten en technici bedachten en ontwikkelden een immersieve installatie waarmee een groep bezoekers zich kan onderdompelen in het verloop van een concertdag. Van de ontvangst van artiesten en de soundcheck tot de verschillende rollen van de geluids- en lichttechnici: het parcours laat bezoekers kennismaken met de verschillende stappen in de voorbereiding van een voorstelling en met de mensen die deze mogelijk maken.

    De installatie biedt ook de mogelijkheid om de scenische en technische ruimtes van de zaal te ontdekken, die doorgaans minder toegankelijk zijn voor het publiek. De interactieve aanpak wil de bezoekerservaring vernieuwen en de ontdekking van de coulissen levendiger en participatiever maken.

    Op 21 en 22 september 2026 vonden in Le Grand Mix twee werksessies plaats om de installatie verder te ontwikkelen:

    • 21 september 2026 : een werkdag met de deelnemers en twee professionele experts, François Delvoye (Maison de la Culture de Tournai) et Delphine Jenart (KIKK Festival). Tijdens deze bijeenkomst werd de installatie voorgesteld en werd nagedacht over de gamification van het parcours.
    • 22 september 2026 : een lagere schoolklas kwam naar Le Grand Mix om de installatie te testen. Deze test in reële omstandigheden maakte het mogelijk om de reacties van de jonge bezoekers te observeren en hun feedback te verzamelen.

    Deze experimentele fase is een belangrijke stap om het parcours verder te verfijnen, de bezoekerservaring te versterken en nieuwe manieren te verkennen om de coulissen van een concertzaal te ontdekken.

    Het project werd ontwikkeld door vier deelnemers met complementaire profielen:

    • Sébastien Kouadio (Frankrijk) – Muzikant en expert in artificiële intelligentie
    • Mathieu Debliqui (Frankrijk) – MAO-muzikant
    • Lionel Palun (Frankrijk) – Videomaker en expert in virtual reality
    • Nicolas Plays (Frankrijk) – Scenograaf en videokunstenaar

    De residentie kon daarnaast rekenen op de expertise van François Delvoye (Maison de la Culture de Tournai) en Delphine Jenart (KIKK Festival), met name bij het nadenken over publieksbemiddeling en de gamification van het parcours.

    De residentie « Augmented cultural mediation » werd in maart 2026geselecteerd en ontwikkelde zich gedurende meerdere maanden, via verschillende werkperiodes bij Le Grand Mix.

    • Maart 2026 : selectie van het project in het kader van de artistieke en technologische residentie #2
    • Mei 2026 : eerste bijeenkomst en start van het project
    • Begin juli 2026 : eerste residentieperiode, gewijd aan de creatie en ontwikkeling van de installatie
    • Begin september 2026 : tweede residentieperiode en finalisering van de technische elementen
    • 21–22 september 2026 : voorstelling, uitwisseling met experts en test van de installatie met een lagere schoolklas
    • Tot de volgende stappen behoren onder meer demonstraties op professionele beurzen, om de installatie te presenteren en de lessen uit deze experimenten te delen.
  • Résidence artistique #1

    Artistieke residentie #1

    Artistieke residentie #1

    Een meeslepende, live sound- en visuele performance in zes hoofdstukken van Dimitri Andreas, Thomas Delbeke en Svitlana Reinish.
    Deze meeslepende voorstelling, geïnspireerd door de sinusgolf, creëert een ruimte waarin geluid, licht en aanwezigheid met elkaar verweven zijn en zo een levendige en reactieve omgeving vormen. De voorstelling is zowel zintuiglijk als conceptueel, en is abstract, emotioneel en uiterst fysiek.

    SINE.SIX onderzoekt de veranderende relatie tussen natuur en technologie, en belicht hun botsingen, samenwerkingen en samensmeltingen. Het biedt een prikkelende kijk via beeld, geluid, licht en beweging.

    Een zeshoekige opstelling van LED-structuren, lasers en video omringt het publiek en verandert de ruimte in een levend instrument. De visuele elementen, getransformeerd door het geluid, snijden het decor uit. Technologie wordt een bewegende aanwezigheid die de waarneming in real time vormgeeft.

    Het is een reis van breuk naar herverbinding. Het stuk speelt met contrast en directheid, en trekt het publiek mee in een wereld waar denken en voelen in elkaar overlopen.

    Gecreëerd door Dimitri AndreasBelgische producent van elektronische muziek en geluidsvernieuwer; Thomas DelbekeBelgische beeldend kunstenaar en oprichter van Thelooca; en Svitlana ReinishOekraïense artdirector, visueel kunstenaar en scenografe gevestigd in Frankrijk. Het project onderzoekt hoe beeldende kunst de kracht van immersief geluid kan versterken.

    Op het kruispunt van geluidskunst, lichtontwerp en performance biedt het een gedurfde, poëtische en fysieke live-ervaring.

    Sine.Six werd op 19 mei 2025officieel geselecteerd voor het kunstenaarsverblijf en doorliep een ontwikkelings- en presentatietraject in verschillende fasen, waarbij verschillende projectpartners betrokken waren.

    • 19 mei 2025 : Officiële selectie van Sine.Six voor de artistieke residentie
    • Juli / september 2025 : Eerste residentie- en ontwikkelingsperiode
    • 1 oktober 2025 : Presentatie van een demo in KIKK Festival
    • 7 november 2025 : Presentatie van een demo tijdensUNWRAP
    • 16–19 februari 2026 : Residentie in Grand Mix
    • 18 februari 2026 : Presentatie van een demo in Grand Mix

    Het kunstenaarsverblijf van Sine.Six vond plaats in het kader van CrossTechXperience, met medewerking van partners zoals Wilde Westen, Le Grand Mix, Technocité en UMONS in verschillende fasen van het project en de ontwikkeling ervan.

NL