
Prototype ADEO XR-opleiding voor verkopers bij Leroy Merlin
Een grensoverschrijdend project waar design, AI en XR samenkomen om in te spelen op de concrete noden van bedrijven.
CrossTechXperience vertaalt de behoeften van ondernemingen naar oplossingen via een traject in drie stappen:
- luisteren naar de noden van de bedrijven,
- een intensieve co-creatie challenge,
- en grensoverschrijdende ontwikkeling van prototypes die design, AI, XR-technologieën en gaming combineren.
Uitdaging voorgesteld door ADEO (Leroy Merlin) – distributeur van woning- en doe-het-zelfproducten: “Hoe kunnen we verkopers sneller en efficiënter opleiden bij de introductie van nieuwe producten in de winkel?”
Prototype ontwikkeld tijdens de hackathon: verkopers trainen in virtuele ruimtes die per merk zijn ontworpen, hanteren de producten en maken zich de waarden van de keten eigen.
Oorspronkelijk projectteam:
- Samuel & Matthias (Animatie – Howest – Digital Arts and Entertainment)
- Maelle Dezeure & Gauthier Chandelier (Design – Rubika)
- Justin Bescop (Doctoraat – IMT Nord Europe) 🚀
Vervolg van de ontwikkeling:
Maëlle en Gauthier werken samen met Julien (student ingenieur in audiovisuele en multimediatechnieken – INSA Hauts-de-France, stagiair bij Le CLICK/UMONS), die een geavanceerde technologische component toevoegt: een systeem voor realtime-detectie van fysieke objecten (bv. een boormachine), met overlay in mixed reality binnen de gebruikersomgeving.
Dit project illustreert het potentieel van XR-technologieën toegepast in een traditionele sector, door de leerervaring opnieuw uit te vinden met meer flexibiliteit, efficiëntie en leerplezier.