Travailler de chez soi… sans y être vraiment ?

Un prototype imaginé pour redéfinir l’expérience du travail à distance grâce au design, à l’IA et aux technologies XR

Le télétravail offre souplesse et autonomie… mais il floute aussi les frontières entre vie professionnelle et vie personnelle.

WELLO est un prototype né lors du hackathon CrossTechXperience, conçu par :

  • Alix Batoumeni (Design – Rubika)
  • Tidiane Cardot (Design – Rubika)
  • Hector Menendez (Ingénierie – Rubika)

Leur constat : difficile de préserver concentration, organisation et lien social à distance.

Leur réponse : une work pod compacte et intelligente, posée sur un bureau ou accrochée à une porte, qui :

  • indique la disponibilité via un système lumineux intuitif (mode focus, pause, appels possibles…),
  • intègre une IA de gestion des messages en mode out of office,
  • propose des pauses virtuelles entre collègues pour garder du lien humain,
  • s’adapte aux outils logiciels existants pour une intégration fluide.

Étapes suivantes : affiner la technologie, tester l’interface avec des utilisateurs réels et évaluer la valeur ajoutée face aux solutions existantes.

WELLO illustre comment design, XR et gaming peuvent transformer le travail à distance, en favorisant équilibre, efficacité et bien-être.

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