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  • Entrepreneurial Track #1

    Entrepreneurial Track #1

    Bienvenue dans le
    Parcours Entrepreneurial 
    CrossTechXperience 

    Lancez votre aventure tech : participez au parcours entrepreneurial CrossTechXperience !

    Le parcours entrepreneurial de CrossTechXperience est une initiative transfrontalière unique conçue pour transformer des idées visionnaires en réalités concrètes. Nous accompagnons les créateurs et entrepreneurs dans les secteurs des technologies immersives (XR) et du Gaming pour bâtir les solutions de demain.

    Grâce à notre réseau d’experts flamands, français (Hauts-de-France) et wallons, notre mission de favoriser la structuration entrepreneuriale des projets en offrant un cadre structuré de mentorat, d’ateliers techniques et de ressources stratégiques.

    L’appel à projets :
    De l’idée à la sélection 

    L’appel à projets a visé à identifier des initiatives à fort potentiel, capables de fusionner technologie et expérience humaine. Que ce soit par la gamification destinée à l’éducation, l’utilisation de la VR à des fins thérapeutiques ou l’immersion sonore urbaine, nous recherchions des projets prêts à relever les défis de l’accessibilité et de l’engagement.  

    Après une phase d’évaluation rigoureuse, 7 projets ont été sélectionnés pour bénéficier d’un accompagnement intensif de plusieurs mois. 

    Présentation des projets sélectionnés en 2025 – 2026 

    Voici un aperçu de sept des projets phares incubés en 2025 – 2026.

    • Gamification – L’École Intégrée (Wallonie) : Ce projet propose un système d’apprentissage qui intègre des mécanismes de jeux vidéo (quêtes, points d’XP, badges) dans le parcours scolaire pour stimuler la motivation, l’implication et l’autonomie des élèves. L’interface est conçue pour être inclusive, avec des feedbacks visuels adaptés aux élèves malentendants. 
    • Dobox (France) : Une solution innovante visant à démocratiser la pratique musicale via une plateforme de jeux et des bornes interactives (« Play Mi »). Le projet utilise l’IA pour l’analyse musicale en temps réel et propose des modes ludiques, éducatifs ou de soin adapté à différents publics (écoles, EHPAD, conservatoires). 
    • CityWhispers (France) : Des balades urbaines immersives combinant audio 3D et réalité augmentée (AR) cinématographique. Guidée par GPS, l’application propose une narration professionnelle et un rythme adaptatif à la marche de l’utilisateur pour transformer l’exploration historique et culturelle des villes. 
    • Warproof Dynamics (Wallonie) : Ce projet développe des simulations de crise (war-games) alimentées par l’IA pour entraîner les dirigeants de PME et d’organisations critiques face aux menaces hybrides (cyberattaques, désinformation, sabotage). L’objectif est de convertir les risques en autonomie stratégique grâce à une culture d’innovation anti-fragile. 
    • VisionX3D : Une solution de perception 3D robuste pour les systèmes immersifs, basée sur une technologie de fusion de capteurs et d’IA (Edge AI). Elle permet notamment de remplacer des capteurs coûteux comme le LiDAR par une estimation de profondeur monoculaire auto-supervisée pour des applications en robotique ou smart cities. 
    • StageVFX : Une plateforme logicielle qui démocratise les visuels scéniques pour les artistes en direct. En utilisant des moteurs de jeu 3D (Unreal Engine), elle permet de générer des visuels réagissant en temps réel aux signaux audio et MIDI, offrant une expérience immersive et abordable pour les performances live. 
    • Application VR pour le mutisme sélectif : Ce projet utilise la réalité virtuelle pour aider les personnes souffrant de mutisme sélectif et d’anxiété sociale. À travers des environnements sociaux simulés (classe, magasin), l’application utilise l’auto-modélisation vidéo pour permettre aux utilisateurs de se voir réussir à communiquer et progresser graduellement. 

    Calendrier de l’Accompagnement 2025-2026 

    Le parcours est rythmé par une série de workshops et de webinaires dirigés par des experts du secteur pour structurer chaque étape du développement. 

    DateActivitéThématiqueLieu
    22-05-25 Webinaire Introduction à l’entrepreneuriat 
    Sophie Augurelle – Wallimage 
    Invité : Vincenzo Bianca – CEO de N-Zone 
    En ligne (Teams) 
    20-06-25 Workshop Maîtriser les bases de l’entrepreneuriat (BMC) 
    Animé par les partenaires CTX 
    Le Click
    26-09-25 Workshop Événement de lancement (Kick-off) animé par Jonathan Pardo de Simplexity Rubika 
    14-11-25 Workshop Structurer son idée 
    David Lhoir -Business Developer à l’UMons 
    Wallimage 
    12-12-25 Workshop Budgétisation et financement (Partie 1) 
    Odile Malevé, Investment Manager 
    Le Click
    19-12-25 Webinaire Comment intégrer les enjeux de durabilité dans votre projet 
    Benjamin Vanhagendoren, Wallimage  et Tim Wagendorp , Vlaam Audiovisueel Fonds 
    En ligne (Teams)
    23-01-26 Workshop Apprendre à pitcher son projet 
    Marine Cornavin, Madame Pitch 
    Euracreative 
    20-02-26 Workshop Business Models dans la XR Howest 
    20-03-26 Workshop Budgétisation et financement (Partie 2) Technocité 
    24-04-26 Webinaire Construire son MVP En ligne (Teams) 

  • Inspiration session #2 2025

    Inspiration session #2 2025

    Inspiration session #2 2025

    Le 23 octobre 2025, la Bourse de Namur a accueilli l’Inspiration Session du projet Interreg CrossTechXperience, au cœur du KIKK Festival.

    Une journée placée sous le signe de l’innovation, de la rencontre et de la co-création entre acteurs des technologies immersives, interactives et ludiques.

    PROGRAMME – 23 octobre 2025

    • 09 h 30 – Accueil avec café et introduction par les partenaires
    • 10h00 – Panel XR & Industry : avec Thomas Kubski (Deloitte Europe), Salim Lachkar (Alstom) et Eric Gillet (SalamanderU), modéré par Sébastien Nahon (HITT)
    • 10 h 40 – Panel Music Tech : avec Jan Pauly (Howest / Music Tech Belgium), Mathilde Neu (Music Tech France) et Thomas Delbeke (artiste DJ en résidence de création), modéré par Coralie Doyen (Wallifornia Music Tech)
    • 11 h 20 – Pause
    • 11 h 30 – Atelier de co-création : tables sectorielles thématiques (XR, Music Tech, Santé, Construction…) guidées par des cas d’usage métiers et des animateurs
    • 13 h 30 – 14 h 30 – Déjeuner, réseautage et démonstrations créatives
    • 15 h 30 – Conférence de Antfood au Théâtre de Namur
    • 16 h 30 – 18 h 00 – Visite du KIKK Market, KIKK Pro et KIKK In Town
    • 18 h 00 – Cocktail et réseautage

    Professionnels de l’industrie, artistes, chercheurs, entrepreneurs et étudiants ont exploré ensemble comment la XR, la Music Tech et d’autres technologies émergentes peuvent répondre à des enjeux concrets : formation, communication, expérience client, création artistique…

    Les panels, animés par des experts européens, ont ouvert la voie à des ateliers de co-création interrégionaux, véritables tremplins vers le hackathon CrossTechXperience prévu en décembre.

    Pourquoi participer aux prochaines éditions ?

    • Découvrez des innovations révolutionnaires
    • Explorez des cas concrets et intersectoriels
    • Réseautez avec des leaders de l’industrie
    • Contribuez à l’orientation stratégique du projet CTX
    • Accédez à l’écosystème transfrontalier et y positionner son entreprise
    • La participation est gratuite sur inscription

    Edition 2025

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