Auteur: crosstechxperience

  • Kick-Off Entrepreneurial Track

    Kick-Off Entrepreneurial Track

    Kick-off Entrepreneurial Track

    De dag van vrijdag 26/09, georganiseerd door Wallimage bij Rubika, markeerde de officiële start van de Entrepreneurial Track van het Interreg-project CrossTechXperience (CTX).

    Zeven ondernemers uit Hauts-de-France, Wallonië en Vlaanderen namen deel aan deze eerste stap, met innovatieve projecten in uiteenlopende domeinen: cybersecurity, artificiële intelligentie, music tech, XR, gaming…

    De sessie, begeleid door Jonathan Pardo (Simplexity), liet de deelnemers kennismaken met het Process Communication Model (PCM), een tool om:

    • hun eigen persoonlijkheidsprofiel en dat van anderen beter te begrijpen,
    • de wederzijdse kennis binnen de groep te versterken,
    • te identificeren hoe men doeltreffend kan communiceren volgens elk profiel.

    Begeleid door de projectpartners (Wallimage, UMONS, Rubika en Technocité) werkten de deelnemers ook aan hun pitch, een essentiële stap om hun project en hun ontwikkelingsambities helder te presenteren.

    Deze eerste dag legde zo de basis voor een positieve grensoverschrijdende dynamiek, waarin zelfkennis, ontdekking van het CTX-project en de opstart van een stimulerend ondernemersparcours samenkomen.

    Photos

    Wilt u meer weten?

    Email

    contact@crosstechxperience.eu

    Naam
  • Hackathon #2 2025

    Hackathon #2 2025

    Hackathon #2 2025 –
    3 dagen innovatie

    De Hackathon is terug voor een nieuwe editie!
    Gedurende 3 intense dagen bundelen studenten, doctoraatsstudenten, onderzoekers, ondernemers en bedrijven uit Noord-Frankrijk, Wallonië en Vlaanderen hun krachten om concrete uitdagingen aan te gaan rond immersieve, interactieve technologieën en gaming.

    Dit grensoverschrijdende evenement is veel meer dan een competitie: het is een laboratorium van innovatie waar creativiteit, samenwerking en ondernemerschap op de proef worden gesteld.

    Van 05 tot 07 december 2025

    Dit jaar schakelt de Hackathon CrossTechXperience een versnelling hoger: het evenement duurt niet langer 2 dagen, maar wel 3 volle dagen !

    • Afspraak van vrijdag 05 tot zondag 07 december 2025
    • Bij Le CLICK – Boulevard Initialis 30, 7000 Mons (België)

    Waarom deelnemen?

    Voor studenten en doctoraatsstudenten : een unieke leerervaring in samenwerking, de kans om te werken rond echte vraagstukken en je vaardigheden te ontwikkelen in prototyping, design thinking, AR/VR/XR, gaming en innovatie.

    Voor onderzoekers : de kans om een sleutelrol te spelen als expert, teams te begeleiden en je kennis te delen.

    Voor bedrijven : deelnemen aan de Hackathon is veel meer dan een eenvoudig partnerschap. Het is de mogelijkheid om je concrete uitdagingen in te dienen en in recordtijd te profiteren van de creativiteit en energie van multidisciplinaire teams. Je krijgt toegang tot frisse ideeën, originele prototypes en nieuwe innovatiepistes. Bovendien is het een uitgelezen kans om jong talent te ontdekken, toekomstige medewerkers of partners te ontmoeten, in contact te komen met AR/VR/XR- en gamingexperts en je grensoverschrijdend netwerk te versterken. Tenslotte kunnen geselecteerde projecten uitgroeien tot geavanceerde prototypes of duurzame samenwerkingen, met echte meerwaarde voor je onderneming.

    Voorlopig programma

    Dag 1 – Vrijdag : onthaal, teamverdeling, kennismaking met de mentoren en officiële kick-off van de hackathon.

    Dag 2 – Zaterdag : intensieve ontwikkeling, begeleiding door AR/VR/XR-experts en inspiratiesessies.

    Dag 3 – Zondag : finale pitches voor de jury, beraadslaging en aankondiging van de geselecteerde projecten.

    Aan het einde van het evenement worden 3 projecten geselecteerd om verder ontwikkeld te worden in het kader van het CrossTechXperience-programma.

    Wat maakt deze hackathon uniek

    De hackathon onderscheidt zich door zijn unieke grensoverschrijdende dynamiek , die studenten en bedrijven uit Frankrijk, Wallonië en Vlaanderen samenbrengt. Tijdens het hele evenement krijgen de deelnemers begeleiding van experts uit de sector van augmented reality, virtual reality en immersieve en interactieve technologieën. Deze drie dagen bieden een intense en inspirerende ervaring, waar creativiteit, samenwerking en innovatie samenkomen om originele oplossingen te laten ontstaan. Meer dan een wedstrijd alleen, opent de hackathon ook concrete perspectieven : de meest veelbelovende projecten kunnen uitgroeien tot geavanceerde prototypes of aansluiten bij een echt ondernemersparcours.

    De vorige editie van de Hackathon, georganiseerd in februari 2025 bij Rubika Valenciennes, bracht studenten, doctoraatsstudenten en bedrijven samen rond concrete uitdagingen voorgesteld door industriële spelers. Twee dagen lang wisselden de teams tussen ideevorming, rapid prototyping en inspiratiesessies, begeleid door mentoren en experts uit de immersieve en interactieve technologiesector. Het evenement benadrukte de creativiteit en de samenwerkingsenergie van de deelnemers, en gaf zo vorm aan innovatieve projecten met veel potentieel. Ontdek alle details en resultaten van deze eerste editie op de speciale pagina.

  • Résidences artistiques

    Artistieke residentie

    SINE.SIX :

    Een meeslepende, live sound- en visuele performance in zes hoofdstukken van Dimitri Andreas, Thomas Delbeke en Svitlana Reinish.
    Geïnspireerd door de sinusgolf creëert deze immersieve performance een ruimte waar geluid, licht en aanwezigheid in elkaar overvloeien tot een levendige, responsieve omgeving. Zowel zintuiglijk als conceptueel: abstract, emotioneel en diep fysiek.

    SINE.SIX : onderzoekt de veranderende relatie tussen natuur en technologie, en belicht hun botsingen, samenwerkingen en samensmeltingen. Het biedt een prikkelende kijk via beeld, geluid, licht en beweging.

    Een zeshoekige opstelling van LED-structuren, lasers en video omringt het publiek en verandert de ruimte in een levend instrument. De visuele elementen, getransformeerd door het geluid, snijden het decor uit. Technologie wordt een bewegende aanwezigheid die de waarneming in real time vormgeeft.

    Het is een reis van breuk naar herverbinding. Het stuk speelt met contrast en directheid, en trekt het publiek mee in een wereld waar denken en voelen in elkaar overlopen.

    Gecreëerd door Dimitri AndreasBelgische producent van elektronische muziek en geluidsvernieuwer; Thomas DelbekeBelgische beeldend kunstenaar en oprichter van Thelooca; en Svitlana ReinishOekraïense artdirector, visueel kunstenaar en scenografe gevestigd in Frankrijk. Het project onderzoekt hoe beeldende kunst de kracht van immersief geluid kan versterken.

    Op het kruispunt van geluidskunst, lichtontwerp en performance biedt het een gedurfde, poëtische en fysieke live-ervaring.

    Vidéo

  • Prototype ADEO – Formation XR des vendeurs Leroy Merlin

    Prototype ADEO XR-opleiding voor verkopers bij Leroy Merlin

    Prototype ADEO XR-opleiding voor verkopers bij Leroy Merlin

    Een grensoverschrijdend project waar design, AI en XR samenkomen om in te spelen op de concrete noden van bedrijven.

    CrossTechXperience vertaalt de behoeften van ondernemingen naar oplossingen via een traject in drie stappen:

    • luisteren naar de noden van de bedrijven,
    • een intensieve co-creatie challenge,
    • en grensoverschrijdende ontwikkeling van prototypes die design, AI, XR-technologieën en gaming combineren.

    Uitdaging voorgesteld door ADEO (Leroy Merlin) – distributeur van woning- en doe-het-zelfproducten: “Hoe kunnen we verkopers sneller en efficiënter opleiden bij de introductie van nieuwe producten in de winkel?”

    Prototype ontwikkeld tijdens de hackathon: verkopers trainen in virtuele ruimtes die per merk zijn ontworpen, hanteren de producten en maken zich de waarden van de keten eigen.

    Oorspronkelijk projectteam:

    • Samuel & Matthias (Animatie – Howest – Digital Arts and Entertainment)
    • Maelle Dezeure & Gauthier Chandelier (Design – Rubika)
    • Justin Bescop (Doctoraat – IMT Nord Europe) 🚀

    Vervolg van de ontwikkeling:
    Maëlle en Gauthier werken samen met Julien (student ingenieur in audiovisuele en multimediatechnieken – INSA Hauts-de-France, stagiair bij Le CLICK/UMONS), die een geavanceerde technologische component toevoegt: een systeem voor realtime-detectie van fysieke objecten (bv. een boormachine), met overlay in mixed reality binnen de gebruikersomgeving.

    Dit project illustreert het potentieel van XR-technologieën toegepast in een traditionele sector, door de leerervaring opnieuw uit te vinden met meer flexibiliteit, efficiëntie en leerplezier.

  • Prototype Tourism Game – Redécouvrir son territoire en famille

    Prototype Tourism Game – Je eigen regio herontdekken met het gezin

    Leren en plezier maken: videogames ten dienste van lokaal toerisme

    Een project bedacht door studenten van Howest om een cultureel bezoek om te vormen tot een speelse en interactieve ervaring.

    Hoe kunnen we gezinnen aantrekken naar lokale musea en monumenten, en tegelijk de ervaring aantrekkelijk maken voor kinderen?

    Tourism Game is een prototype dat ontstond tijdens de CrossTechXperience-hackathon, ontwikkeld door een team studenten van Howest (Digital Arts and Entertainment – Independent Game Production):

    • Oskar Lundmark K (Project Manager)
    • Tim Van de Perre (Programmer)
    • Watse D’haene (Sound Designer)
    • Brian Thys (Artist)
    • Thibault Vandresse (Game Designer)

    Hun idee: een mobiele applicatie speciaal voor gezinnen met kinderen, die minigames aanbiedt rond monumenten en musea. Kinderen spelen, leren en ontdekken, terwijl de ouders op hun eigen tempo van het bezoek genieten.

    Het proces:

    genereren van ideeën voor minigames gekoppeld aan verschillende sites, rapid prototyping en gebruikerstesten, ontwikkeling in Unity met een iteratief designproces, artistieke creatie met Blender, Photoshop en Substance.

    Volgende stappen:

    • ontwikkeling van een 3D-kaart met geolocatie,
    • toevoeging van langere quests en nieuwe content,
    • partnerschappen met steden en toeristische actoren,
    • verkenning van het businessmodel via sponsoring en de promotie van lokale handel en activiteiten.

    Dit prototype illustreert het potentieel van game design toegepast in de culturele toerismesector, door een bezoek om te vormen tot een speelse, meeslepende en educatieve belevenis voor het hele gezin.

  • Template Articles

    Titre

    Sous titre

    Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Nunc quis risus eget neque suscipit efficitur sed quis sapien. Curabitur ut elementum felis. Duis nec massa neque. Duis sed mattis lorem, eu auctor libero. Nulla ultrices congue lacus nec consectetur. Vivamus tellus erat, tempus at metus vel, cursus maximus neque. Morbi eget finibus nisl. Cras dignissim nibh in magna condimentum, a facilisis magna maximus. Class aptent taciti sociosqu ad litora torquent per conubia nostra, per inceptos himenaeos. Phasellus sodales risus tortor, vitae ultrices dolor sagittis sit amet. Proin hendrerit fringilla malesuada. Sed finibus ante sed euismod sagittis. Nullam felis magna, sagittis id gravida ut, rhoncus in mauris. Vivamus at elit vestibulum, porta quam quis, dapibus ante. Maecenas porta sit amet urna eu euismod. Suspendisse in varius tortor.

    Titre

    Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Nunc quis risus eget neque suscipit efficitur sed quis sapien. Curabitur ut elementum felis. Duis nec massa neque. Duis sed mattis lorem, eu auctor libero. Nulla ultrices congue lacus nec consectetur. Vivamus tellus erat, tempus at metus vel, cursus maximus neque. Morbi eget finibus nisl. Cras dignissim nibh in magna condimentum, a facilisis magna maximus. Class aptent taciti sociosqu ad litora torquent per conubia nostra, per inceptos himenaeos. Phasellus sodales risus tortor, vitae ultrices dolor sagittis sit amet. Proin hendrerit fringilla malesuada. Sed finibus ante sed euismod sagittis. Nullam felis magna, sagittis id gravida ut, rhoncus in mauris. Vivamus at elit vestibulum, porta quam quis, dapibus ante. Maecenas porta sit amet urna eu euismod. Suspendisse in varius tortor.

    Titre

    Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Nunc quis risus eget neque suscipit efficitur sed quis sapien. Curabitur ut elementum felis. Duis nec massa neque. Duis sed mattis lorem, eu auctor libero. Nulla ultrices congue lacus nec consectetur. Vivamus tellus erat, tempus at metus vel, cursus maximus neque. Morbi eget finibus nisl.

    Titre

    Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Nunc quis risus eget neque suscipit efficitur sed quis sapien. Curabitur ut elementum felis. Duis nec massa neque. Duis sed mattis lorem, eu auctor libero. Nulla ultrices congue lacus nec consectetur. Vivamus tellus erat, tempus at metus vel, cursus maximus neque. Morbi eget finibus nisl. Cras dignissim nibh in magna condimentum, a facilisis magna maximus. Class aptent taciti sociosqu ad litora torquent per conubia nostra, per inceptos himenaeos. Phasellus sodales risus tortor, vitae ultrices dolor sagittis sit amet. Proin hendrerit fringilla malesuada. Sed finibus ante sed euismod sagittis. Nullam felis magna, sagittis id gravida ut, rhoncus in mauris. Vivamus at elit vestibulum, porta quam quis, dapibus ante. Maecenas porta sit amet urna eu euismod. Suspendisse in varius tortor.Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Nunc quis risus eget neque suscipit efficitur sed quis sapien. Curabitur ut elementum felis. Duis nec massa neque. Duis sed mattis lorem, eu auctor libero. Nulla ultrices congue lacus nec consectetur. Vivamus tellus erat, tempus at metus vel, cursus maximus neque. Morbi eget finibus nisl. Cras dignissim nibh in magna condimentum, a facilisis magna maximus. Class aptent taciti sociosqu ad litora torquent per conubia nostra, per inceptos himenaeos. Phasellus sodales risus tortor, vitae ultrices dolor sagittis sit amet. Proin hendrerit fringilla malesuada. Sed finibus ante sed euismod sagittis. Nullam felis magna, sagittis id gravida ut, rhoncus in mauris. Vivamus at elit vestibulum, porta quam quis, dapibus ante. Maecenas porta sit amet urna eu euismod. Suspendisse in varius tortor.Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Nunc quis risus eget neque suscipit efficitur sed quis sapien. Curabitur ut elementum felis. Duis nec massa neque. Duis sed mattis lorem, eu auctor libero. Nulla ultrices congue lacus nec consectetur. Vivamus tellus erat, tempus at metus vel, cursus maximus neque. Morbi eget finibus nisl. Cras dignissim nibh in magna condimentum, a facilisis magna maximus. Class aptent taciti sociosqu ad litora torquent per conubia nostra, per inceptos himenaeos. Phasellus sodales risus tortor, vitae ultrices dolor sagittis sit amet. Proin hendrerit fringilla malesuada. Sed finibus ante sed euismod sagittis. Nullam felis magna, sagittis id gravida ut, rhoncus in mauris. Vivamus at elit vestibulum, porta quam quis, dapibus ante. Maecenas porta sit amet urna eu euismod. Suspendisse in varius tortor.

    Titre

    Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Nunc quis risus eget neque suscipit efficitur sed quis sapien. Curabitur ut elementum felis. Duis nec massa neque. Duis sed mattis lorem, eu auctor libero. Nulla ultrices congue lacus nec consectetur. Vivamus tellus erat, tempus at metus vel, cursus maximus neque. Morbi eget finibus nisl. Cras dignissim nibh in magna condimentum, a facilisis magna maximus. Class aptent taciti sociosqu ad litora torquent per co.

    Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Nunc quis risus eget neque suscipit efficitur sed quis sapien. Curabitur ut elementum felis. Duis nec massa neque. Duis sed mattis lorem, eu auctor libero. Nulla ultrices congue lacus nec consectetur. Vivamus tellus erat, tempus at metus vel, cursus maximus neque. Morbi eget finibus nisl. Cras dignissim nibh in magna condimentum, a facilisis magna maximus. Class aptent taciti sociosqu ad litora torquent per conubia nostra, per inceptos himenaeos. Phasellus sodales risus tortor, vitae ultrices dolor sagittis sit amet. Proin hendrerit fringilla malesuada. Sed finibus ante sed euismod sagittis. Nullam felis magna, sagittis id gravida ut, rhoncus in mauris. Vivamus at elit vestibulum, porta quam quis, dapibus ante. Maecenas porta sit amet urna eu euismod. Suspendisse in varius tortor.

  • Prototype WELLO – Réinventer le télétravail

    Prototype WELLO – Het telewerk heruitvinden

    Thuiswerken… zonder er echt te zijn?

    Een prototype bedacht om de ervaring van werken op afstand opnieuw te definiëren dankzij design, AI en XR-technologieën.

    Telewerk biedt flexibiliteit en autonomie… maar vervaagt tegelijk de grenzen tussen werk en privéleven.

    WELLO is een prototype dat ontstond tijdens de CrossTechXperience-hackathon, ontworpen door:

    • Alix Batoumeni (Design – Rubika)
    • Tidiane Cardot (Design – Rubika)
    • Hector Menendez (Ingénierie – Rubika)

    Hun vaststelling: het is moeilijk om op afstand concentratie, organisatie en sociaal contact te behouden.

    Hun antwoord: een compacte en intelligente work pod, die op een bureau geplaatst of aan een deur bevestigd kan worden, en die:

    • de beschikbaarheid aangeeft via een intuïtief lichtsysteem (focusmodus, pauze, oproepen mogelijk…),
    • een AI integreert voor het beheer van berichten in out of office-modus,
    • virtuele pauzes tussen collega’s voorstelt om menselijk contact te behouden,
    • zich aanpast aan bestaande softwaretools voor een vlotte integratie.

    Volgende stappen: de technologie verfijnen, de interface testen met echte gebruikers en de meerwaarde evalueren ten opzichte van bestaande oplossingen.

    WELLO illustreert hoe design, XR en gaming het telewerken kunnen transformeren, door evenwicht, efficiëntie en welzijn te bevorderen.

  • Entrepreneurial Track

    Entrepreneurial Track

    Entrepreneurial Track

    Begin uw technologische avontuur: neem deel aan het ondernemersprogramma CrossTechXperience!

    Het CrossTechXperience (CTX) project is een grensoversbruggend initiatief dat tot doel heeft een innovatief ecosysteem te creëren rond immersieve -, interactieve - en gamingtechnologieëen. in Noord-Frankrijk, Wallonië en West-Vlaanderen. Ondersteund door het Europese Interreg-programma bevordert CTX innovatie, de concurrentiekracht van KMO's en het behoud van talent door samenwerking tussen bedrijven, onderwijsinstellingen, onderzoekscentra, evenals entertainmentprofessionals en artiesten. Deze visie wordt gerealiseerd door concrete acties zoals pilootprojecten, opleidingsprogramma's, begeleidingsprogramma, hackathons, bewustmakingscampagnes en artistieke residenties.

    Droom je ervan om je idee om te zetten in een concrete realiteit?

    Ben je gepassioneerd door immersieve of interactieve technologieën of gaming en wil je actie ondernemen? Het Interreg CrossTechXperience-project bied je een unieke kans om je project te versnellen in een ondersteunende en stimulerende omgeving!

    Dit traject is ontworpen voor studenten, projectleiders en startende ondernemers die hun ambities willen waarmaken en met succes willen starten als ondernemer.

    Je project in het hart van innovatie

    We zoeken innovatieve projecten gericht op immersieve technologieën virtual, augmented, mixed reality, immersief geluid...), interactieve technologieën en gaming. Ben je bezig met het ontwikkelen van een prototype, een demo, een Minimum Viable Product en wil je een versnelling hoger schakelen? Wij helpen je om je projecten te laten groeien!

    Volledige begeleiding van september 2025 tot juni 2026

    Bereid je voor op een complete onderdompeling in de wereld van ondernemerschap! Ons traject duurt10 maanden, van september 2025 tot juni 2026 en bied je:

    • Maandelijkse sessies om je vaardigheden te versterken: Neem deel aan één webinar of workshop per maand, over essentiële thema's zoals projectfinanciering, strategische marketing, de kunst van het pitchen, duurzaamheid, intellectueel eigendom en nog veel meer. De webinars zijn online toegankelijk (ook achteraf te bekijken) en de workshops vinden fysiek plaats, strategisch verdeeld over Vlaanderen, Hauts-de-France en Wallonië, voor een rijke en gevarieerde ervaring. participez à un webinaire ou un workshop par mois, abordant des thématiques essentielles telles que le financement de projet, le marketing stratégique, l’art du pitch, la durabilité, la propriété intellectuelle, et bien d’autres. Les webinaires seront accessibles en ligne (y compris en différé) et les workshops se tiendront en présentiel, répartis stratégiquement entre la Flandre, les Hauts-de-France et la Wallonie, pour une expérience riche et diversifiée.
    • Gepersonaliseerde begeleiding: Profiteer van gepersonaliseerde begeleiding om je bedrijfsmodel te verfijnen, je product/dienst te ontwikkelen en specifieke uitdagingen van je project te overwinnen. Je wordt begeleid door professionals uit de sector (Le Click, Technocité, Wallimage, DAE Studios, Rubika, Flanders Game Hub...) en profiteert van de ervaring van ondernemers.
    • De mogelijkheid om je oplossing te testen: Confronteer je product of dienst met je doelpubliek dankzij testsessies georganiseerd door CrossTechXperience. Deze sessies worden georganiseerd in samenwerking met andere structuren of evenementen.

    • Een uitzonderlijk grensoversbruggend netwerk: Maak contact met experts, mentoren en andere gepassioneerde ondernemers uit de drie regio's (Vlaanderen, Hauts-de-France, Wallonië), wat deuren opent voor toekomstige samenwerkingen en kansen.
    • Sterke ondernemersvaardigheden: Doe praktische kennis en tools op die direct toepasbaar zijn op je project, zodat je met vertrouwen door het ondernemersecosysteem kunt navigeren.
    • Verhoogde zichtbaarheid voor je project: Presenteer je innovatie aan een gekwalificeerd publiek en vergroot je kansen om potentiële investeerders of partners aan te trekken.

    Kalender en volgende stappen

    Deadline voor aanmelding: vendredi 19 septembre 2025 à minuit.
    Bekendmaking geselecteerde kandidaten: lundi 22 septembre 2025
    Lanceringsevenement van het traject: 26/09/2025 bij Rubika, Valenciennes

    Hoe kun je je bij ons aansluiten?

    Dien uw aanvraag in via ditformulier

    Een grensoversbruggend comité zal 8 projecten selecteren op basis van de volgende criteria:

    critères suivants :

    • Innovatie van de voorgestelde oplossing in verband met immersieve technologieën en gaming
    • Kwaliteit van het team of de projectleider: motivatie, ervaring, opleiding, complementariteit
    • Commercieel potentieel
    • Kwaliteit van de presentatie van het aanmeldingsdossier
    • Verwachte grensoversbruggend impact

    Om in aanmerking te komen voor dit programma moeten jij of je bedrijf gevestigd zijn in het interessegebied van het programma. Controleer of je in aanmerking komt via deze interactieve kaart:https://www.interreg-fwvl.eu/. .

    Vragen? Stuur een e-mail naar contact@crosstechxperience.eu

    Mis deze unieke kans niet om je visie te realiseren!

    A Let op: deze oproep voor projecten omvat geen begrotingstoewijzing. Het biedt gefinancierde deskundigheidstijd, die wordt gewaardeerd als “de minimis”-steun.

    CDit steunprogramma is mogelijk gemaakt door de toekenning van een deel dat onder de “de minimis”-steunregeling valt. Deze steun kan daarom worden gelijkgesteld met overheidssteun in de zin van de verordeningen betreffende het gebruik van advies- en ondersteuningsdiensten voor innovatie. Krachtens de toepassing van Verordening nr. 2023/2831 van de Commissie van 13 december 2023, gepubliceerd in het Publicatieblad van de Europese Unie van 15 december 2023, mag het totale bedrag van alle steun die een onderneming ontvangt, ongeacht haar omvang, niet meer bedragen dan 300 000 euro over een periode van 3 jaar. In dit verband kan de aanvrager eventueel worden gevraagd een “de minimis”-certificaat in te vullen en te ondertekenen (dat zal worden verstrekt door CrossTechXperience).e

  • Inspiration session 2025

    Inspiration session 2025

    Inspiration session

    Op 23 oktober in Namen beleef je een unieke dag in het hart van het KIKK Festival tijdens de Inspiration Session van het Interreg-project CrossTechXperience (CTX).

    Ontdek hoe immersieve, interactieve en speelse technologieën kunnen inspelen op heel concrete uitdagingen: transformatie van klantreizen, versterking van interne opleidingen, nieuwe vormen van communicatie en gebruikerservaring, enz.

    Waarom deelnemen?

    • Laat je inspireren door toonaangevende sprekers op het gebied van XR en Music Tech
    • Breng je eigen noden in tijdens een interdisciplinair co-creatieatelier
    • Draag bij aan de ontwikkeling van concrete prototypes tijdens de grensoverschrijdende CTX-hackathon in december
    • Geniet van VIP-toegang tot de conferenties, demo’s en professionele ruimtes van het KIKK Festival
    • Ontmoet sleutelfiguren uit innovatie, onderzoek en de creatieve industrieën

    PROGRAMME DÉTAILLÉ – 23 octobre 2025

    📍 Locatie : La Bourse, Namur (Plan Ciel)
    🕘 Tijdschema : 09:30 – 18:00 + VIP-toegang tot de KIKK Market ’s avonds
    🎫 Gratis maar verplichte inschrijving : https://tally.so/r/mOZBbk

    • 09 h 30 – Onthaal met koffie en introductie door de partners
    • 10h00 Panel XR & Industry: met Thomas Kubski (Deloitte Europe), een vertegenwoordiger van Alstom en een van TKM Industries Luik, gemodereerd door Sébastien Nahon (HITT)
    • 10 h 40 – Panel Music Tech: met Jan Pauly (Howest / Music Tech Belgium), Mathilde Neu (Music Tech France) en een resident-DJ in creatie, gemodereerd door Coralie Doyen (Wallifornia Music Tech)
    • 11 h 30 – Co-creatieatelier: thematische tafels (XR, Music Tech, Gezondheid, Bouw…) rond concrete use cases, begeleid door moderatoren
    • 13h30 – Lunch, netwerking en creatieve demo’s
    • 15 h 00 – VIP-toegang tot de KIKK-conferenties (talk de Antfood)
    • 15 h 40 – 17 h 30 – KIKK Market, KIKK in de stad, professionele ontmoetingen
    • 18 h 00 – Cocktail & netwerking – samenvatting van de dag en voorproefje van de hackathon in december

    Noteer 23 oktober alvast in uw agenda !

    Edition 2024

  • Hackathon 2025 – 48h d’innovation à Valenciennes

    Hackathon 2025 – 48 uur innovatie in Valenciennes

    Terugblik op de Hackathon 2025 – 48 uur innovatie in Valenciennes

    Op 15 en 16 februari 2025 stond de Rubika-school in Valenciennes in het teken van innovatie tijdens de eerste Hackathon CrossTechXperience (CTX).
    Dit evenement werd georganiseerd in het kader van het Interreg-project France-Wallonie-Vlaanderen CrossTechXperience en bracht 30 deelnemers van Rubika, Howest, UMONS, IMT Nord Europe en Technocité samen voor 48 uur collectieve intelligentie en creativiteit.

    48 uur om concrete uitdagingen aan te gaan

    Het begon allemaal met een inspiratiesessie, waarbij de uitdagingen werden gepresenteerd die waren aangedragen door innovatieve bedrijven zoals Decathlon France, ADEO, VVV Leiestreek en andere partners.
    Het doel: studenten en jonge onderzoekers echte problemen voorleggen die ze moeten oplossen door gebruik te maken van immersieve, interactieve en gamingtechnologieën.

    Onder begeleiding van mentoren en experts wisselden de deelnemers ideeën uit, maakten ze snel prototypes en werkten ze samen, voordat ze hun oplossingen presenteerden aan een jury bestaande uit vertegenwoordigers van bedrijven en institutionele actoren.

    Gevarieerde en ambitieuze thema's

    Durant ce week-end, six grandes thématiques ont été explorées :

    • Gamificatie & toerisme
    • Evenwicht tussen privéleven en beroepsleven
    • Immersieve opleiding
    • Nieuwe leermethoden
    • Gelijke kansen
    • Weerstand tegen verandering

    Aan het einde van de hackathon werden drie projecten geselecteerd om verder te worden uitgewerkt en ontwikkeld in samenwerking met de partnerbedrijven, wat de roeping van het CTX om ideeën om te zetten in concrete en bruikbare oplossingen bevestigt.

    Een collectief succes

    Op 15 en 16 februari 2025 stond de Rubika-school in Valenciennes in het teken van innovatie tijdens de eerste Hackathon CrossTechXperience (CTX).
    Dit evenement werd georganiseerd in het kader van het Interreg-project France-Wallonie-Vlaanderen CrossTechXperience en bracht 30 deelnemers van Rubika, Howest, UMONS, IMT Nord Europe en Technocité samen voor 48 uur collectieve intelligentie en creativiteit.

    Op naar editie 2!

    De Hackathon CrossTechXperience houdt hier niet op.
    Gesterkt door dit succes, editie 2 is al in voorbereiding en belooft nog ambitieuzer te worden, met nieuwe uitdagingen, meer partners en een versterkte grensoverschrijdende dynamiek.

    👉 Blijf op de hoogte: alle praktische informatie wordt binnenkort bekendgemaakt.

NL